Opisi:
Svet Kompjutera, Dušan Stojičević
Delo domaćeg autora!
FUDBALSKI TRENER
Iako softverske kuće i ne pomišljaju da se upuste u produkciju bilo kakvog
BASIC programa (ne daj bože igre), iako je BASIC stvoren za početničke korake u
programiranju, ipak se tu i tamo i među BASIC programima pronađe poneki biser.
Takav program je fudbalski trener, delo jednog jugoslovenskog programera.
Po naslovu se može zaključiti da je to 2031. obrada starog Football Managera.
To je, donekle, tačno, ali ovaj program donosi puno novih elemenata, nevolja i
olakšanja fudbalskom treneru.
Pošto startujete igru, upišete svoje ime, birate ime svog tima. Ako vam se ne
sviđa nijedno od 40 imena fudbalskih klubova iz Jugoslavije, možete sami
smisliti ime svom budućem klubu. Sledi biranje nivoa. Ima ih tri, i uz prvi bi
moglo stajati Beginner, uz drugi Expert, a uz treći Maniac, pa vam ovaj
poslednji iskreno ne preporučujemo.
Pre nego što počne vaša prva sezona na kormilu novog kluba, moraćete da se
pozabavite kupovinom i prodajom igrača, kao i proširivanjem stadiona. Ovaj meni
je nazvan PRELAZNI ROK i on se javlja posle svake završene sezone.
Pošto ste sagledali arsenal igrača koji je vezan ugovorom za vaš klub, vi
vršite prodaju nepotrebnih igrača. Ako vašem timu nedostaje golman kakav je
npr. Omerović, Ravnić, ili vašem timu nedostaje Mitar Mrkela, prelazite na
kupovinu igrača. Pritiskom na A dobija se lista igrača koji su slobodni u tom
prolaznom roku, koje im je umeće, mesto u timu koje igraju (sredina,
napad...). Odabiranjem igrača, unosite ponudu igraču (u dinarima, naravno).
Međutim, ako je veliko interesovanje za tog igrača, onda će se pojaviti poruka
da je neki klub ponudio više para nego vi, pa ako ste još zainteresovani, kao
na licitaciji, možete povećati ponudu. Kada nekog igrača kupite on potpisuje
ugovor, i to za određen broj godina.
Ako želite da povećate kapacitet stadiona (veći stadion više novca od
ulaznica) biće vam potrebno 50.000 dinara za novih 10 hiljada mesta (ah, koja
jevtinoća). Na početku vaš stadion ima 20.000 sedišta, a moguće ga je proširiti
na 100.000 mesta. Da li je neko do sada shvatio za koji tim navija autor?
Pošto ste ove sitnice sredili, krećete u svoju prvu sezonu. Pojavljuje se
osnovni meni koji sadrži sledeće opcije:
1. STATUS - on se izražava preko izgubljenih, pobeđenih i nerešenih utakmica
i zarade tokom se zona. Ako je vaš račun u banci prazan, ubrzo dobijate
otkaz od uprave kluba i počinjete igru iz početka.
2. LIGAŠKA TABELA - trenutna pozicija vašeg kluba u drugoj ili prvoj ligi (ako
se plasirate u nju).
3. CENA KARATA - ovom opcijom se vrši menjanje cene karata za sledeću utakmicu
u zavisnosti od njene važnosti.
4. SAČUVATI PARTIJU - snimiti partiju na kasetofon.
5. UČITATI PARTIJU SA KASETE - razumljivo.
6. IZMENA IMENA KLUBOVA I IGRAČA - ako vani se sviđa možete prekrstiti vaš
klub, ili ako vam ne odgovara, da recimo, u vašem timu bude Đurović, vi ga
prekrstite u Van Basten ili Rud Gulit.
7. IZMENA NIVOA IGRE - menjanje trenutnog nivoa igre.
8. IZABRATI TIM ZA SLEDEĆI MEČ - ovom opcijom započinjete svoju sezonu. Pošto
ste obavešteni o kakvom protivniku je reč (njegov moral, energija, kakav je
golman, odbrana, sredina, napad) vršite biranje najboljeg tima koji će se
suprotstaviti tom protivniku. Ovde bih primetio da nema titranja ekrana
prilikom promene igrača kao u „Football Manageru" za Speectrum ili za C 64,
što je rečeno Amstradovom naredbom WINDOW.
Odabrali ste tim, i pre nego što počne utakmica, suparnički tim vam muli
mogućnost lažiranja, kupovine ili prodaje utakmica. Ovo je vrlo škakljiv deo,
prepoučujemo vam da samo u izuzetnim slučajevima lažirate, jer se vrlo često
nakon utakmice utvrđuje da ste varali, pa vas SUP vodi u zatvor i tako
završavate igru!
Utakmica je počela, i vi vidite najuzbudljivije događaje iz prvog i iz drugog
poluvremena. Na ekranu se prikazuje i odgovarajući minut u utakmici.
Interesantno je i to da, iako su igrači mali i „ružni" ipak je preglednost
vrlo velika. Pohvaljujemo i to što je autor „Fudbalskog trenera" posebno
obratio pažnju na kombinacije igrača u pojedinim akcijama, čak je predvideo i
mogućnost ofsajda (kada igrač u ofsajdu dobije loptu uvek promaši gol). Golman,
isto, nije statičan, već pravi parade. Mogu se pogoditi i prečke i stative,
a posebnu draž imaju udarci glavom i golovi sa 40 metara u same „rašlje".
Posle odigrane utakmice može se dogoditi da se poništi kolo, ali je to vrlo
retko. Zatim se prikazu ju prihodi i rashodi kluba (troškovi puta ako ste
igrali u gostima, održavanje stadiona, prihod od ulaznica...).
Ako ste u prvoj ligi odigrali neku sezonu,moguće je i da se u sledećoj sezoni
borite na tri fronta: nacionalni kup, prvenstvo i inter nacionalni kup. U
kupovima se igraju dve utakmice (u gostima i kod kuće), a troškovi puta za
internacionalne kupove (KEŠ, KUP KUPOVA, KUP UEFA) su dvostruki. Pored svih
ostalih standardnih pravila u kupovima, novinu pred stavljaju penali, koji se
'biju' nakon nerešenih utakmica.
|