Opisi:
Svet Kompjutera, #7, Julij 1985, Igre Galaksija
Bez obzira za koji računar je rađena i na kojem se igra,ovo je svakako jedna
od najlepših igara. I pored idilične mirnoče i jednostavnog scenarija, puna je
naglih obrta situacija koje nam idu naruku i onih kad nam sreča okrene leđa.
Uz to, u ovoj igri postoji optimalni odnos između toga koliko če spretnost, a
koliko čista sreča, doprineti dobrom rezultatu.
Cilj je popeti igrača sa prizemlja na osmi sprat.Za ovo koristimo otvore koji
stalno putuju nalevo ili nadesno, tako što skačemo (strelica nagore) kad se
ukaže povoljan otvor. Možemo da se krečemo levo-desno, pa čak i da se izgubimo
na jednoj, a da se pojavimo na drugoj strani (naravno, na istom spratu). Upravo
ova osobina se najviše koristi u manevrima izbegavanja opasnih rupa, kroz koje
bi se propalo. Posle pada ili udarca glavom, kad igrač promaši otvor pri skoku,
ostaje onesveščen neko vreme, što je opasno, jer ga to onemogučava da pobegne
dok mu preti opasnost od nove rupe. Nije retkost da se zbog ovoga sa sedmog
sprata strmoglavi sve do prizemlja, što ga košta jednog života.
Kad se popnemo na osmi sprat,dobijamo 500 poena i igra počinje iz početka,ali
svaki put, kad nam to uspe, u igri ulazi po jedan kružič, kojeg moramo dobro da
se čuvamo, jer nas u svom kretanju pregazi i onda imamo jedan život manje.
Ipak, i taj protivnik se sportski ponaša, jer kad dođe do igraca koji je
onesveščen, njemu ne oduzima život.
Planiranje putanje postaje znatno lakše kad uvidimo da se otvor, koji se
izgubi na desnoj strani, pojavi na levoj, sprat niže, a ako isčezne levo,
pojavljuje se desno, sprat više. Na isti način je spojena i leva ivica gornjeg
sprata sa desnom ivicom donjeg. Jedino nam kvari planove to što se kretanje
nekih otvora ponekad nepredviđeno zaustavi, pa je na tom spratu opasno
boraviti, jer nam prete "makazice" između dva otvora.
|